De Verhalen van Eryndor
Ontdek de rijke geschiedenis van ons koninkrijk door de eeuwen heen
Het Oude Tijdperk
De Eerste Nederzetting
Lang voordat Eryndor een koninkrijk werd, waren het slechts kleine dorpjes verspreid over vruchtbare valleien. De eerste kolonisten, geleid door de legendarische Aelred de Wijze, stichtten de nederzetting Primehaven aan de monding van de Gouden Rivier.
"Waar de rivier de zee ontmoet, daar zal grootsheid ontstaan." - Aelred de Wijze
De Drakenoorlog
Toen de oude draken nog over het land heersten, vochten de vroege bewoners een bittere strijd om hun vrijheid. De Drakenoorlog duurde drie generaties, totdat de heldhaftige Theron Drakenslager de laatste draak, Vorthak de Verschrikkelijke, versloeg.
Het zwaard van Theron rust nog steeds in de koninklijke schatkamer.
De Oude Profetie
In de ruïnes van een oude tempel werd een profetie gevonden, geschreven in een vergeten taal. Het spreekt van een tijd waarin "de sterren zullen dansen en de aarde zal trillen, wanneer de ware koning zal opstaan uit de as van het verleden."
Velen geloven dat deze profetie nog moet uitkomen.
Het Tijdperk van Stichting
Koning Eryndor I
De naamgever van ons koninkrijk was meer dan een koning - hij was een visionair. Eryndor I verenigde de verbrokkelde stammen onder één banner en stichtte de eerste echte stad: Eredonhall. Zijn wijsheid en moed legden de basis voor eeuwen van voorspoed.
Regeerde van 847-891 VA (Voor Ascensie)
Het Grote Handvest
Het document dat de fundamenten van onze samenleving vormde. Het Grote Handvest stelde de wetten vast, richtte de ridderschappen op en creëerde het systeem van adellijke huizen dat tot op de dag van vandaag bestaat.
"Eer, Moed en Wijsheid" - De drie pijlers van Eryndor
De Bouw van Stonehaven
De machtige vesting Stonehaven werd gebouwd als het hart van het nieuwe koninkrijk. De bouw nam twintig jaar in beslag en vereiste de samenwerking van alle ambachtslieden en mijnwerkers in het rijk. Tot op de dag van vandaag staat het als symbool van Eryndor's kracht.
Gebouwd van steen uit de Eeuwige Bergen
Het Tijdperk van Magie
De Magische Renaissance
Tijdens de regeerperiode van Koning Mystral III ontstond een ongekende bloei van magische kunsten. Tovenaars uit alle uithoeken van de wereld kwamen naar Eryndor om hun kennis te delen. Scholen voor magie werden opgericht en wonderlijke uitvindingen zagen het licht.
De Academie van Mystieke Kunsten stamt uit deze tijd
De Kristallijn Torens
Zeven machtige torens van pure kristal werden door de aartsmages opgetrokken. Elke toren bewaakte een andere vorm van magie: Vuur, Water, Aarde, Lucht, Licht, Duisternis en Spirit. Deze torens kanaliseerden magische energie door het hele koninkrijk.
Drie torens staan er nog steeds, de rest verdween tijdens de Grote Oorlog
De Levende Bibliotheken
Door middel van oude magie werden bibliotheken gecreëerd waarin de boeken zelf leefden. Deze levende grimoires konden vragen beantwoorden, verhalen vertellen en zelfs nieuwe kennis genereren. De grootste van deze bibliotheken bevindt zich nog steeds onder Eredonhall.
Toegang is alleen weggelegd voor de meest wijze tovenaars
De Grote Oorlog
De Donkere Invasie
Vanuit de noordelijke wastelands kwam een leger van schimmenwezens, geleid door de gevallen tovenaar Malachar de Verdorvene. Hij had zijn ziel verkocht aan duistere machten en keerde terug om wraak te nemen op het koninkrijk dat hem ooit had verbannen.
De oorlog duurde zeven bloedige jaren (1203-1210 NA)
De Helden van Lichtglans
Toen alle hoop verloren leek, stonden vijf helden op: Sir Galahad de Onversaagde, Lyralei de Boogschutter, Thorin Stormhammer, Seraphina de Genezeres, en Shadowmere de Sluipmoordenaar. Samen vormden zij de Broederschap van Lichtglans.
Hun standbeelden staan in het centrum van Eredonhall
De Slag van Vallende Sterren
De climax van de oorlog vond plaats in de Vallei van Vallende Sterren, waar de krachten van licht en duisternis hun laatste slag leverden. Het was een magische strijd zo intens dat de sterren letterlijk uit de hemel vielen. Uiteindelijk zegevierde het licht, maar tegen een verschrikkelijke prijs.
De vallei gloeit nog steeds van de resterende magie
Het Moderne Tijdperk
Het Tijdperk van Wederopbouw
Na de Grote Oorlog begon een periode van herbouw en vernieuwing. Nieuwe steden rezen op uit de as, handelswegen werden heropend, en langzaam keerde de vrede terug naar Eryndor. Dit was ook de tijd waarin de eerste avonturiersgildes werden opgericht.
De basis voor ons huidige roleplay systeem
De Nieuwe Ontdekkingen
Verkenners en avonturiers begonnen nieuwe landen te ontdekken voorbij de bekende grenzen. Mysterieuze eilanden, ondergrondse koninkrijken, en vergeten ruïnes werden ontdekt. Elke ontdekking bracht nieuwe verhalen en mogelijkheden voor avontuur.
Nieuwe gebieden worden nog steeds regelmatig toegevoegd aan onze wereld
Het Huidige Tijdperk
Vandaag de dag leeft Eryndor in een tijd van relatieve vrede, maar onder de oppervlakte borrelen nieuwe conflicten en mysteries. Het is een tijd van kansen voor moedige avonturiers om hun eigen verhaal te schrijven en misschien wel de volgende legende te worden.
Jouw verhaal begint hier - wat ga jij schrijven?
Legendarische Figuren
Koning Eryndor I
Stichter van het Koninkrijk
Sir Galahad
Held van de Grote Oorlog
Mystral III
De Tovenaar Koning
Theron Drakenslager
Verslager van Vorthak
Wordt Onderdeel van de Legende
Nu je de rijke geschiedenis van Eryndor kent, is het tijd om je eigen verhaal te beginnen. Sluit je aan bij onze gemeenschap van roleplayers en creëer je eigen legende!